Cosmic · Concept Demo

Interactive Strategy Race

Una experiencia por equipos para convertir 7 imperativos en decisiones, consecuencias visibles y una lectura colectiva en tiempo real.

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Contenido ilustrativo
01 · Visión general

La estrategia deja de explicarse. Se empieza a vivir.

Cada mesa enfrenta escenarios ligados a la estrategia. Cada alternativa implica una decisión y genera una consecuencia distinta en la carrera.

Equipos
Hasta 25
Imperativos
7
Dispositivo
1 / equipo
Resultado
Aprendizaje activo
1
Escenario
Un caso breve convierte un imperativo en una decisión concreta.
2
Conversación
La mesa discute alternativas y sus consecuencias antes de responder.
3
Decisión
La selección múltiple produce distinto avance según criterios acordados.
4
Insight
Las respuestas permiten visualizar patrones colectivos sin señalar personas.